Massive Änderungen an Mythic+ Instanzen und den Schlüsselsteinen

WoW: Wachen am Hof der Sterne.
Blizzard hat sich in World of Warcraft nun über einige Monate die Mechanik der Schlüsselsteine und Mythic+-Instanzen angeguckt. Nun greift der Entwickler zu ersten Maßnahmen und ändert auf dem PTR (Öffentlicher Testserver) einige der bekannten Mechaniken massiv. Vor allem müsst ihr euch von den drei Kisten verabschieden!
Die Mythic+-Instanzen mit ihren Schlüsselsteinen sind für viele Spieler und Gruppen zu den eigentlichen Herausforderungen in World of Warcraft Legion geworden. Logisch, denn je höher der Stein, desto kniffliger die Aufgabe und besser die Beute. Allerdings greifen die Mechaniken nicht so, wie Blizzard es sich erhofft hatte, weshalb es nun grundlegende Änderungen am System dieser Instanzläufe gibt.

 

Beute, die keiner braucht

Machen wir uns nichts vor: Wenige Spieler, die durch solche niedrigen Myth+-Instanzen laufen, brauchen am Ende die Ausrüstung aus den Kisten. Die Spieler, die solche Ausrüstung aus mythischen Instanzen mit einem niedrigen Schlüsselstein gebrauchen könnten, werden aber häufig überhaupt nicht mitgenommen – weil ihre Ausrüstung einfach nicht reicht. Paradox, doch viele Gruppen farmen die Instanzen für Artefaktmacht ab und um ihre Schlüssel aufzuwerten – nicht unbedingt für bessere Ausrüstung. Ausnahmen und Twinks bestätigen natürlich auch hier die Regel. Häufig könnten diese Gruppen aber schon +10 oder höher spielen, was sie jedoch nicht machen, da sie auf diesen tieferen Leveln schneller durchkommen und so meistens drei Kisten ergattern. Doch damit ist nun Schluss!
WoW: Kampf und die besten Myth+-Runs

Blizzard schafft – laut Community Manager Lore – die drei Kisten ab – kein Scherz! Mit der kommenden Änderung gibt es nur noch eine einzige Kiste am Ende der Instanz, egal wie schnell ihr seid. Schafft ihr die Myth+-Instanz – auch wenn die Zeit schon seit Stunden abgelaufen ist – dann bekommt ihr am Ende in der Kiste zwei Gegenstände und entsprechende Artefaktmacht. Schafft ihr die Instanz innerhalb der vorgegeben Zeit, dann packt Blizzard noch ein drittes Item oben drauf.

Die Zeit spielt allerdings immer noch eine Rolle, wenn auch nur für die Aufwertung des folgenden Schlüsselsteins. So bekommen extrem schnelle Teams weiterhin eine Aufwertung von drei Stufen, alles darunter wird wieder entsprechend gestaffelt. Euer Schlüsselstein ist jetzt zudem unkaputtbar!

Das Ende mit den erschöpften Schlüsselsteinen

Jeder Spieler hat es vermutlich schon einmal erlebt: Schafft man eine Myth+-Instanz nicht innerhalb der Zeit, dann ist der Schlüsselstein erschöpft und nicht weiter zu gebrauchen, außer man versucht es noch einmal und packt es dann innerhalb der Zeit. Das war allerdings häufig sehr frustrierend und wurde laut Blizzard einfach nicht gespielt. Logisch, immerhin gibt es diese Schlüsselsteine zuhauf. Geht man halt einfach mit anderen Spielern mit und lässt seinen Stein in der Tasche liegen. Doch auch an dieser Mechanik legt Blizzard ordentlich Hand an.

Häufig konnten Spieler nichts für einen fehlgeschlagenen Lauf durch eine Instanz. Da war ein Spieler etwa plötzlich verschwunden, weil er einen Disconnect hatte, oder weil er einfach ein Blödmann war, der keinen Bock mehr hatte oder sein Team zu schlecht fand. Doof, aber bald nicht weiter tragisch. Schlüsselsteine werden nicht mehr erschöpft nach einem Fehlschlag. Wenn ihr die Instanz nicht innerhalb der Zeit schafft, aber sie beendet, dann gibt es einen neuen Schlüsselstein eine Stufe niedriger und für eine andere Instanz. Wenn ihr eure aktuelle Instanz überhaupt nicht beendet, dann gibt es einen neuen Stein um eine Stufe verringert, und zwar für die gleiche Instanz. Ihr versteht nur Bahnhof? Dann sagen wir es anders:

  • Zeitvorgabe im Seelenschlund +6 nicht geschafft, aber beendet? Dann gibt es etwa Hof der Sterne +5 (oder eine andere Instanz)
  • Zeitvorgabe im Seelenschlund +6 nicht geschafft UND nicht beendet? Dann gibt es Seelenschlund +5 für einen neuen Anlauf.

Mit all diesen Änderungen will Blizzard das Spielerlebnis für alle Spieler verbessern, die gerne Myth+-Instanzen laufen. Doch was haltet ihr von den Eingriffen an bereits bekannte Mechaniken? Hui oder Pfui? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren!

Quelle: http://www.buffed.de

Das neue Klassenmount gibt’s auch ohne ehrfürchtigen Ruf

Klassenmount aus WoW Patch 7.2 

WoW-Spieler mit vielen Twinks auf Stufe 110 dürften über diese Nachricht sehr erfreut sein: Das neue epische Klassenmount gibt’s auch ohne die Rufstufe Ehrfürchtig bei der neuen Fraktion Legionsrichter. Das bedeutet, der Abschluss der Legionsrichter-Kampagne ist für den Erhalt des neuen Klassenreittieres ausreichend. Die Info zum Klassenmount gab Game Director Ion Hazzikostas im letzten Livestream bekannt. In den kommenden Wochen gilt es also, einfach die wöchentlichen Aufgaben von Khadgar, Maiev oder Illidan an der Verheerten Küste abzuschließen. Am Ende der Kampagne gibt’s dann das neue Klassenmount.

So können Spieler mit vielen Twinks die erforderliche Zeit, um das Reittier zu erhalten, auf ein Minimum herunterfahren. Der Fortschritt in der Questreihe lässt sich übrigens im Karten-Interface einsehen. In der oberen Ecke wird der aktuelle Stand der Kampagne eingeblendet.

Quelle: http://www.buffed.de

Das Nobelgartenfest 2017

Auch in der Welt von Warcaft wird Ostern gefeiert, hier heißt es jedoch Nobelgartenfest. Es gibt Dutzende von Quests mit spannenden Aufgaben, tolle Erfolge und andere süße Dinge. Auch Eier suchen könnt ihr und euch einen Titel holen. Begebt euch einfach vor eure Hauptstädte!

Neues 2017

Neu im Jahr 2017 ist der Nobelgartenhase ([Noblegarden Bunny]). Dieses Haustier wird für 100 Nobelgartenschokolade zum Kauf angeboten.

Hier haben wir einen kleinen Guide zum Nobelgartenfest für euch. Weiter unten findet ihr neben einer Auflistung aller Aufgaben auch die Items die ihr bekommen könnt und natürlich alle Erfolge die ihr braucht für den Titel „… der Noble

Items beim Händler

GEGENSTAND KOSTEN
Schneller Frühlingsschreiter 500x Nobelgartenschokolade
Frühlingshasenpfote 100x Nobelgartenschokolade
Blühender Zweig 10x Nobelgartenschokolade
Elegantes Kleid 50x Nobelgartenschokolade
Frühlingsblumen 50x Nobelgartenschokolade
Frühlingsreif 50x Nobelgartenschokolade
Schwarzer Frühlingsreif 50x Nobelgartenschokolade
Pinkfarbener Frühlingsreif
50x Nobelgartenschokolade
Frühlingsrobe 50x Nobelgartenschokolade
Nobelgartenei 5x Nobelgartenschokolade
Schwarze Smokinghose 25x Nobelgartenschokolade
Weißes Smokinghemd 25x Nobelgartenschokolade

Während dem Nobelgartenfest könnt ihr einige spezielle Gegenstände erhalten. Einiges hiervon könnt ihr in den bunt gefärbten Eiern finden, wenn ihr jedoch nicht soviel glück habt könnt ihr das meiste auch einfach Kaufen für die Spezielle Nobelgarten Währung die nur während dieser Feiertage existiert.

Reittiere

Haustiere

Kostüme und lustige Gegenstände

  • Festtagskleidung
    Smokings, elegante Kleider und Frühlingsroben, mit denen ihr nach Belieben Blumen pflanzen könnt.
  • Blühender Zweig
    Dieser Zweig verwandelt anvisierte Gruppenmitglieder in Hasen, damit sie sich dem Festtagsgeist nicht entziehen können!
  • Eierkorb
    Haltet diesen Gegenstand in eurer Schildhand, um eure Geschwindigkeit für 10 Sekunden um 60 % zu erhöhen und Eier noch schneller zu finden. Diese Questbelohnung funktioniert nur während des Nobelgartenfests an Orten, wo bunt gefärbte Eier zu finden sind.
  • Frühlingsblumen
    Haltet den Frühlingsblumenstrauß in eurer Schildhand und schüttelt ihn, um euch oder jemand anderen Hasenohren zu verpassen.
  • Nobelgartenei
    Dieser Gegenstand erlaubt euch ein bunt gefärbtes Ei auf den Boden zu legen.

Verbrauchbare Gegenstände

Außerdem gibt es Folgende Items

Die Eier lassen sich auf dem Boden platzieren. Wenn es jemand aufhebt, kommt dieser je nach Ursprungsei ein Schlecht bemaltes Ei (bringt beim Händler 9 Silber), ein Aufwendig bemaltes Ei (bringt 9 Gold) oder ein Fantastisch bemaltes Ei (bringt 900 Gold). Wenn ihr anderen Spielern eine Freude machen wollt, dann platziert ihr die Eier in der Spielwelt.


Nobelgartenfests Quest

Quests der Allianz

Quests der Horde


Die Erfolge

Quelle: https://ahyo.de

Ein paar Fakten über die Legionsinvasionen!

Eine Invasion dauert 6 Stunden, gefolgt von 12½ Stunden Pause.

Innerhalb eines Zyklus von 3 Tagen und 2 Stunden sind alle vier Zonen einmal aktiv.

Auf einen Wochentag bezogen findet eine Invasion jede Woche 1½ Stunden früher statt.

Hier ein Überblick wann die nächsten Invasionen stattfinden:

12.04. 07:30 – 13:30 (MI)
13.04. 02:00 – 08:00 (DO)
13.04. 20:30 – 02:30 (DO,FR)

14.04. 15:00 – 21:00 (FR)
15.04. 09:30 – 15:30 (SA)
16.04. 04:00 – 10:00 (SO)
16.04. 22:30 – 04:30 (SO,MO)

17.04. 17:00 – 23:00 (MO)
18.04. 11:30 – 17:30 (DI)
19.04. 06:00 – 12:00 (MI)
20.04. 00:30 – 06:30 (DO)

20.04. 19:00 – 01:00 (DO,FR)
21.04. 13:30 – 19:30 (FR)
22.04. 08:00 – 14:00 (SA)
23.04. 02:30 – 08:30 (SO)

23.04. 21:00 – 03:00 (SO,MO)
24.04. 15:30 – 21:30 (MO)
25.04. 10:00 – 18:00 (DI)
26.04. 04:30 – 10:30 (MI)

Vergangene Invasionen:

11.04. 13:00 – 19:00 (DI)
10.04. 18:30 – 00:30 (MO,DI)
10.04. 00:00 – 06:00 (MO)
09.04. 05:30 – 11:30 Hochberg (SO)

08.04. 11:00 – 17:00 Sturmheim (SA)
07.04. 16:30 – 22:30 Hochberg (FR)
06.04. 22:00 – 04:00 Azsuna (DO)
06.04. 03:30 – 09:30 Sturmheim (DO)
05.04. 09:00 – 15:00 Val’sharah (MI)

 

Fliegen wird leichter – Voraussetzungen erneut reduziert!

Das Freischalten vom Fliegen wird noch leichter – Blizzard hat eine weitere Blockade aus WoW rausgepatcht.

Mit dem Patch 7.2 „Das Grabmal des Sargeras“ wurden der World of Warcraft viele neue Spielinhalte hinzugefügt. Neben all den Inhalten auf der Verheerten Küste, dem neuen Dungeon und der Verbesserung der Artefaktwaffe, sind Spieler nun auch in der Lage, auf den Verheerten Inseln mit ihren Reittieren zu fliegen. Zumindest in der Theorie.

In der Praxis steht dieser Möglichkeit noch der Erfolg „Pfadfinder der Verheerten Inseln, Teil 2“ im Weg. Besonders an zwei Schritten beißen sich die Spieler aktuell noch die Zähne aus.

  • Einen respektvollen Ruf bei der Fraktion Legionsrichter erlangen
  • Eine Invasion der Legion in jedem der 4 Gebiete (Azsuna, Val’Sharah, Hochberg, Sturmheim) abwehren

Besonders der zweite Punkt sorgt gerade für Frustration unter den Spielern. Denn die entsprechenden Invasionen sind immer nur für 6 Stunden aktiv und – nach aktuellem Stand – höchstens eine oder zwei pro Tag. Wer also noch die Invasion in Azsuna braucht, die aber genau in den frühen Morgenstunden stattfindet, während man auf der Arbeit hockt, der schaut in die Röhre.

WoW Demon Invasion FelguardGenau aus diesem Grund nimmt Blizzard per Hotfix nun die Anforderung heraus. Es ist für den Meta-Erfolg nicht länger notwendig, die Invasionen der Legion abzuwehren. Von den Entwicklern heißt es dazu:

Das „Verteidiger der Verheerten Inseln“-Achievement sollte niemals als große Blockade auf dem Weg zum Fliegen gelten; es wurde eher aus thematischen Gründen hinzugefügt. Deshalb entfernen wir es vom Meta-Erfolg.

Eine Verlängerung der Invasionen wäre zwar auch eine Lösung gewesen, diesen Schritt wollte Blizzard jedoch nicht gehen. Denn solang eine Invasion aktiv ist, sind alle anderen Weltquests der Zone gesperrt. Klar, solange die Dämonen sich durch die Druiden schlachten, ist das Umsiedeln von Eichhörnchen nicht mehr ganz so wichtig.

Quelle: http://mein-mmo.de

Legion Patch 7.2 – Die offiziellen deutschen Patch Notes zum großen Update!

WoW: Goblin-Ingenieure

 

An diesem Mittwoch ist es soweit: Der Grabmal des Sargeras-Patch 7.2 für World of Warcraft Legion erscheint in Europa, und er ist laut Blizzard nicht weniger als das größte Content-Update, das jemals für WoW veröffentlicht wurde. Der Patch bringt unter anderem die gleichnamige Raidinstanz, in der der berühmt-berüchtigte Avatar von Sargeras und sein Chefleutnant Kil’jaeden warten, um mithilfe der Brennenden Legion den finalen Schlag gegen Azeroth zu führen. Außerdem gibt es den neuen 5-Spieler-Dungeon Kathedrale der Ewigen Nacht, der den Außen- beziehungsweise Questbereich Verheerte Küste und den Schlachtzug, die eigentlichen Hauptinhalte des Patches, ergänzt. Die Aufgabe der Spieler an der Verheerten Küste ist der krönende Abschluss der bisherigen Bemühungen in Legion: Jede der fünf Säulen der Schöpfung muss an einer bestimmten Stelle im Grabmal des Sargeras verwendet werden, um die Invasion der Legion aufzuhalten und Azeroth zu retten.

Hier geht es zu den deutschen Patch Notes

Einige Fakten zum Patch 7.2, die ihr eventuell noch nicht kennt!

WoW Legion Patch 7.2: Sargeras 

Das Grabmal des Sargeras-Update 7.2 für World of Warcraft Legion erscheint am kommenden Mittwoch, den 29. März 2017 in Europa. Der große Patch bringt unter anderem die gleichnamige Raidinstanz, in der sich der berühmt-berüchtigte Avatar von Sargeras und Kil’jaeden verschanzt haben. Aber es gibt noch viel mehr wie beispielsweise den neuen Kathedrale der Ewigen Nacht-Dungeon, weitere Invasionen der Brennenden Legion, die Fortsetzung der Ordenshallen-Kampagne und ein zeitlich gestaffeltes Event an der Verheerten Küste.

 Nachfolgend findet ihr ein paar Fakten zu Patch 7.2, die eher unbekannt sind, aber in den Foren immer wieder für Überraschung sorgen:
  • Der Grabmal des Sargeras-Raid wird nach dem Release von Patch 7.2 in einem separaten Content-Update ausgeliefert, möglicherweise Patch 7.2.5 (Quelle). Gleichzeitig könnt ihr – wie schon beim Nachtfestung-Patch 7.1.5 – weitere größere Klassenänderungen und „Last Minute“-Itemänderungen (Setboni, Schmuckstücke, Stats) erwarten.
  • Ihr erhaltet nach dem Patch 7.2-Release direkt mindestens 1% Schadenserhöhung, wenn ihr mindestens 36 Artefakteigenschaften/-punkte freigeschaltet habt (vorher: 54 = +14.5% Schaden, nachher: 36 = +15.5% Schaden). Außerdem könnt ihr, wenn ihr 54 Artefakteigenschaften/-punkte freigeschaltet habt, 3 Punkte mehr ausgeben. Es steht euch dann frei, die neue 4/4-Eigenschaft eures Specs auszubauen oder mehr Punkte in eure alten 3/4-Eigenschaften zu stecken.
  • Ihr erhaltet nach der Absolvierung von Quests an der Verheerten Küste die Artefaktwissen-Stufe 26. Verglichen mit Stufe 25 vervierfacht die neue Stufe die Menge an Artefaktmacht aus den entsprechenden Items. Danach benötigt die Erforschung weiterer Artefaktwissen-Stufen 500 Ordenshallen-Ressourcen bei je 5 Tagen Forschungszeit. Der Zuwachs an Artefaktmacht beträgt dann 30% pro neuer Stufe, das heißt ihr erhaltet alle 5 Tage 30% mehr Artefaktmacht als 5 Tage zuvor. Der 37. Artefaktpunkt kostet jetzt 10 Millionen Artefaktmacht, und dann ist jeder weitere Punkt ebenfalls 30% teurer als der letzte. Der Anstieg der Artefaktmacht-Kosten ist deutlich höher/exponentiell im Vergleich zu früher, aber wie ihr seht, wurde die Artefaktwissen-Forschung entsprechend angepasst.
  • Es wird drei neue Mythisch+ Dungeon-Optionen geben: Unteres Karazhan, Oberes Karazhan und Kathedrale der Ewigen Nacht.
  • Die Schwierigkeit von Mythischen Dungeons nimmt um 30% zu, zumindest den Lebenspunkten der Mobs nach zu urteilen. Da hieraus die Lebenspunkte und der Schaden für alle Mythisch+ Gegner errechnet werden, wird auch die Schwierigkeit der höheren Dungeon-Stufen zunehmen. Wie man in dieser Tabelle sehen kann, sind die neuen Mythischen etwas schwerer als die Mythisch 4-Dungeons in Patch 7.1.5, die neuen 11er etwas leichter als die 15er in Patch 7.1.5 und so weiter. Da aber die Mythisch+ Affixe Tyrannisch und Verstärkt abgeschwächt wurden, ändert sich die Schwierigkeit ab Mythisch +10 komplett.
  • Die Belohnungen aus Dungeons wurden verbessert. Heroische Dungeon-Beute hat nun mindestens die Itemstufe 845, mythische mindestens die Itemstufe 865. Nach der aktuellen Itemskalierung in Mythisch+ Dungeons erhaltet ihr +5 Itemlevel je Mythisch+ Stufe, zum Beispiel 870 bei +2 bis zu 910 bei +10. Die wöchentliche Belohnungskiste gewährt bei Mythisch +10 also garantiert ein Level 925-Item.
  • Die Itemlevel-Obergrenze bleibt bis auf Weiteres bei 925, wird aber sehr wahrscheinlich mit dem Release des Grabmal des Sargeras-Raid angehoben. Neu droppende Legendaries bleiben weiterhin Stufe 940, sollten aber (laut PTR-Abenteuerführer) mit dem Release des Raids auf Stufe 970 upgradebar sein.
Quelle: http://www.buffed.de

Patch 7.2 – Release-Version auf dem PTR – es kann nicht mehr lange dauern

Das offizielle Logo zum neuen Schlachtzug. 

Nachdem in der vergangenen Woche der vorzeitige Download für den neuen WoW-Patch 7.2 gestartet ist, fragten sich viele Spieler, wann Entwickler Blizzard das Update denn endlich auf den Liveservern freischaltet. In Sachen Patch-Politik in World of Warcraft: Legion scheint es dem Entwicklerteam offensichtlich gar nicht schnell genug zu gehen. Auf dem Testserver ist Patch 7.2 seit den letzten Änderungen als Release-Version gekennzeichnet. Das bedeutet, dass es bis zur eigentlichen Veröffentlichung von Patch 7.2 nicht mehr lange dauern kann. In einschlägigen Foren wird spekuliert, dass es bereits am 28. beziehungsweise 29. März (Europa) so weit ist. In WoW Patch 7.2 geht die Kampagne der Erweiterung weiter, das Fliegen auf den Verheerten Inseln wird freigeschaltet, es gibt neue Ränge für eure Artefaktwaffe und vieles mehr.

Der neue Schlachtzug „Das Grabmal von Sargeras“ wird übrigens noch nicht direkt zum Release von Patch 7.2 geöffnet. Dad wird wahrscheinlich einige Wochen nach dem Release von 7.2 passieren. Sofern ihr also immer noch in der Nachtfestung unterwegs seid, solltet ihr euch trotzdem sputen, denn auch bei den letzten großen Updates war es so, dass der Erfolg „Der Zeit voraus“ mit dem Erscheinen des nächsten großen WoW-Updates aus dem Spiel entfernt wurde. Was haltet ihr von der aktuellen Geschwindigkeit in Bezug auf Updates? Denkt ihr, dass die Entwickler das durchhalten können oder erwartet uns am Ende wieder eine Content-Dürre wie in Warlords of Draenor? Teilt es uns in den Kommentaren mit.
Quelle: http://www.buffed.de

Der Widerhall meiner Vorfahren – Guide zur Archäologie-Quest

Tae'thelan schickt euch auf eine unangenehme Archäologen-Quest in WoW: Legion. 

„Der Widerhall meiner Vorfahren“ ist in Legion eine Quest für die Buddelwilligen unter euch, denn es handelt sich um eine Aufgabe für Archäologen. Allerdings ist sie besonders mühselig, weil ihr satte 25 Hochgeborenen-Projekte dafür abschließen müsst – und erfahrene Archäologen wissen, wie viel Zeit das in Anspruch nehmen kann. Hier ein paar Tipps für euch.

Hilfe für die Archäologische Akademie

Wieder einmal begebt ihr euch zu Dariness die Gelehrte in Dalaran (Koordinaten 41,26), um die aktuelle Archäologenquest „Hilfe für die Archäologische Akademie“ einzupacken. Diese schickt euch in die Region Azsuna in Legion, um mit Tae’thelan Blutwächter zu reden. Mit dem Flugtaxi von Aludane Wolkenweiß steuert ihr den Verteidigungsposten der Illidari in Azsuna an, denn gleich dort um die Ecke auf einem Hügel auf dem Weg zu Farondis‘ Hofstaat findet ihr Tae’thelan. Sprecht bei den Koordinaten 48,42 mit dem Blutelfen und schließ „Hilfe für die Archäologische Akademie“ damit ab.

Der Widerhall meiner Vorfahren

Als nächste Aufgabe gibt euch Tae’thelan die Quest „Der Widerhall meiner Vorfahren“. Natürlich hat diese Mission wieder einmal damit zu tun, dass ihr wild die Gegend umbaggert, ihr sollt nämlich satte 25 (!) Archäologieprojekte der Hochgeborenen abschließen. Glücklich sind diejenigen unter euch dran, die schon ein paar archäologische Fragmente der Hochgeborenen gesammelt haben und somit bereits ein paar Projekte abschließen können – sofern das Zufallsprinzip ein paar günstige in euer Archäologiebuch wandern lässt.

Am Ende das Tages müsst ihr aber für die Quest „Der Widerhall meiner Vorfahren“ ins Saure beißen und an Ausgrabungsstätten buddeln was das Zeug hält. Folgende Ausgrabungsstätten in Azsuna haben wir gefunden. Hofft darauf, dass ihr einige „Uralte Schriftrollen aus Suramar“ findet, die ihr in eure Projekte einsetzen könnt, shoppt die im Auktionshaus, wenn ihr auf die Kohle pfeift, oder habt Glück mit dem Zufallsspawn von „Zorniger Hochgeborenengeist“, die zwischen 12 und 18 Archäologische Fragmente der Hochgeborenen droppen können.

  • Ausgrabungsstätte: Ruinen von Zarkhenar östlich vom Flugpunkt Challianes Terrasse bei den Koordinaten 56,12
  • Ausgrabungsstätte: Der Quell von Nor’danil nordwestlich vom Flugpunkt Verteidigungsposten der Illidari bei den Koordinaten 38,34.
  • Ausgrabungsstätte: Gezeitenmarsch westlich vom Flugpunkt Challianes Terrasse bei den Koordinaten 37,6
  • Ausgrabungsstätte: Das Zerschlagene Sanktum nordöstlich vom Flugpunkt Fessels Kajüte bei den Koordinaten 65,47
  • Ausgrabungsstätte: Der Tempelt der Tausend Lichter südlich vom Flugpunkt Fessels Kajüte bei den Koordinaten 56,71

Ein Licht der Hoffnung

Wenn ihr „Der Widerhall meiner Vorfahren“ endlich erledigt habt, gibt euch Tae’thelan eine neue Mission, die euch nach Suramar schickt. Ihr sollt in Suramar an der markierten Stelle ein Relikt ausgraben. Findet ihr das Relikt nicht bei der ersten Ausgrabung, frischt die Ausgrabungsstätte wieder auf und ihr könnt erneut suchen. Habt ihr das Relikt gefunden, dann bringt es zu Tae’thelan in Suramar (Koordinaten: 38,90) und ihr bekommt das Item mit dem ihr einen kleinen Vorgeschmack aufs Fliegen auf den Verheerten Inseln bekommt.

Quelle: http://www.buffed.de

Blizzard bannt Top-Spieler für den Verkauf von Raid-Plätzen und Dungeon-Runs

Blizzard macht ernst: Einige Top-Spieler in World of Warcraft wurden dafür gebannt, dass sie begleitete Dungeon-Runs und Raid-Plätze gegen Echtgeld angeboten haben.

Das hochlevelige Spieler mit guter Ausrüstung ihre Freunde und Bekannten mit schlechteren Charakteren durch High-Level-Dungeons »ziehen«, um ihnen so ein schnelleres Hochleveln und besseren Loot zu ermöglichen, ist in Online-Rollenspielen keine Seltenheit.

Kritisch wird es, wenn die entsprechenden Nutzer aus dieser Vorgehensweise ein Geschäft machen. Das mussten nun jedenfalls einige Top-Spieler von World of Warcraft erfahren.

Blizzard macht ernst

Wie die englischsprachige Webseite PCGamesN berichtet, nahm es im Fantasy-MMO von Blizzard zuletzt überhand, dass sich Spieler gegen Geld von High-Level-Charakteren durch End-Game-Dungeons begleiten ließen. Und zwar so sehr, dass der Spielentwickler nun eingeschritten ist.

Man habe kürzlich Maßnahmen gegen einige Accounts ergriffen, die Raid-Plätze oder begleitete Dungeon-Runs gegen Echtgeld angeboten oder daran teilgenommen haben, heißt es in einem offiziellen Foren-Beitrag. Dieses Verhalten sei ein klarer Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen von World of Warcraft.

Einige der betroffenen Accounts gehören laut dem Community-Manager Bret Forbus offenbar Mitgliedern bekannter Raiding-Gilden. Zudem stellte der Blizzard-Mitarbeiter klar, dass man derartige Aktivitäten in Zukunft noch sehr viel genauer beobachten und sanktionieren werde.

Erste Strafen sollen Warnung sein

Blizzard möchte diese erste Bestrafungsrunde als Warnung an alle anderen Spieler verstanden wissen, und hat sich deshalb offenbar bewusst einige prominente Spieler herausgepickt. Wie lange die jeweilige Sperren andauern, ist unbekannt. Die Entwickler warnen jedoch davor, dass zukünftige Strafen deutlich härter ausfallen werden.

Quelle: http://www.gamestar.de